WaveMarlin的修剪样式构造
短头1区块<前方区块为短层次·后方区块为大层次>
在前额区剪出低层次,后脑区则剪出高层次的造型
后方区
越到前方重量感残留越多的L构造
侧中主线之后基本上是取出纵向发片,并且将发束搞搞提升,打造出L构造。只不过,越接近侧中主线,就要降低提升的角度残留较大的重量感;
前方区
斜向变换发片打造成G构造
从侧中主线附近开始,朝向前方徐徐的将发片斜向取出。因为提升发束的角度也是越到前方就慢慢降低,所以就会变成G构造。在前额区则是要降低到一根手指的高度;
打薄区块
强调后脑重要区块的空气感
1、内侧高层次
在骨骼上来说容易囤积重量感的部分(AB-1);
2、侧边打薄
想要表现出空隙感的侧中主线之后的部分;
3、下方打薄
更进一步想要强调空气感的后脑中央区;
4、重点区
想要表现出发尾的柔顺感的侧中主线之前的部分
以为G使得发量感容易表现的区域
修剪及烫发之精华
让前后两边的发量感能够自然融合
经由1分区的修剪让前方的G和后方的L能够互相连结的造型。虽然说已经藉由剪发让彼此能够互相连结,不过以相同的步骤将全体施以烫发的话,前面两边的发量感会造成极大的差异,前方会产生巨大的发量感,以ZONE坐标圆来说明的话,太阳穴额的1~4,颅顶区的2~4,头顶区的4的周围,要将发束放下卷,最后上卷完毕的时候位置也要靠下方,这样一来就可以抑制发量感了。如此就能够让前后的发量感可以自然融合,能够容易决定一个均衡感了。如此就能够让前后的发量感可以自然融合,能够容易决定出一个均衡感十足的造型。
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