——立体几何剪裁的九大变化(一)
1 one length
when all the hair reaches the outline shape along its natural fall
所有的头发沿着自然垂落方向到达外线的形状
①所有的头发沿着自然垂落方向到达外线的形状,形成一种前长后短的外线效果,我们称之为one length的三角形。
②所有的头发沿着自然垂落方向到达外线的形状,形成一种平行地面的外线的效果,我们称之为one length的方形
③所有的头发沿着自然垂落方向到达外线的形状,形成一种前短后长的外线的效果,我们称之为one length的圆形
2 graduation
gradual build up of weight 逐渐堆积重量
(1) classic/pure这个变化是classic 是经典的意思,Pure 是纯粹的意思,代表作是1965年代表作GBOB,GBOB也是经典课程必须学的一个技术,俗成三角形堆积重量。枕骨之下,有一个角度要求,必须45°,枕骨之上,拉向枕骨形成一个重量感。 gradual build up of weight ,out and away from the head逐渐堆积重量,向外远离头部,形成前长后短的层次重量堆积,我们称之为graduation的三角形(一般我们习惯称之为经典堆积重量)
(2) round
gradual build up of weight ,following the head shape
逐渐堆积重量,跟随着头型. 形成前短后长的层次重量堆积,我们称之为graduation的圆形
(3) square
gradual buil up of weight ,with intermal comers
逐渐堆积重量, 内部有角,形成与地面平行的层次重量堆积,我们称之为graduation的方形
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